單元一:空間製作 (二) 本單元是由陳誌誠老師所提供
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由立面圖產生空間,本節學習重點:
1.圖層管理
2.由BPOLY指令產生Pline的方式
作圖思考:
- 上一節我們利用立面圖的資料長出3D的物件,這一招對於弧形的牆資料是不夠的。
- 必須在平面圖上取得弧形牆的外形,首先將平面圖的弧牆分成三段,即實牆及開洞的部分。
- 分別擠出所須厚度,再用布林運算聯結起來。
作法:
1.平面圖在第0層,新建WALL圖層,並設WALL為目前層。
指令:LAYER
- 選取『新建』後,輸入圖層名稱WALL,按選『確定』離開
2.將弧牆的平面圖分為三段
指令: BPOLY
3.將兩個圓換至WALL層,並關閉第0層
4. 將視景切換到西南等角視景
(請將您的工具列『檢視點』打開即可看見該工具選項,或輸入指令如下)
指令:VPOINT
旋轉(R)/<檢視點> <-1.0000,-1.0000,1.0000>: -1,-1,1
5. 擠出兩側牆面,高300:
指令: EXTRUDE
選取物件: (選取物件1與2)
選取物件: ([Enter]離開選取)
路徑(P)/<擠出高度>: 300
擠出推拔角度 <0>: ([Enter]離開)
6. 擠出中間牆面,高100:
指令: EXTRUDE
選取物件: (選取物件3)
選取物件: ([Enter]離開選取)
路徑(P)/<擠出高度>: 100
擠出推拔角度 <0>: ([Enter]離開)
7. 複製牆面:
指令: COPY
選取物件: (選取物件3)
選取物件: ([Enter]離開選取)
<基準點或位移>/多重(M): 0,0,200
位移第二點: ([Enter] 離開)
8. 聯集完成的四片牆面:
指令: UNION
選取物件: (選取完成的四片牆面)
選取物件 ([Enter] 離開選取)
9. 擠出圓柱,高100:
指令: EXTRUDE
選取物件: (選取物件4、5)
選取物件: ([Enter]離開選取)
路徑(P)/<擠出高度>: 400
擠出推拔角度 <0>: ([Enter]離開)
10. 關閉顯示輪廓與消除隱藏線:
重點說明:指令: DISPSILH
DISPSILH 的新值 <0>: 1指令: HIDE
本範例的台度與開口的距離都是100,如果台度130開口90那怎麼辦?記住!我們的第0層始終沒有動過,隨時可以再打開第0層來取2D的Pline。