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單元一:空間製作 (一)  本單元是由陳誌誠老師所提供   

圖記1.gif (2842 bytes) 欲觀看下列dwf圖檔,請在您的瀏覽器中外掛Autodesk 免費提供之whip31.exe whiplogo.gif (1694 bytes)

 

 

 

 


圖記1.gif (2842 bytes) 由立面圖產生空間,本節學習重點:

3d-1-1.GIF (3196 bytes)            

作圖思考:

作法:

1. 先完成第一面牆

2. 將圖形建立為一個面域 (REGION)

指令REGION
選取物件:     (框選物件點1至點2)
選取物件:     ([Enter] 離開)

3d-1-2.gif (2211 bytes)

3. 同樣的方法將兩個矩形建立為面域

指令REGION
選取物件:     (框選兩個矩形物件)
選取物件:     ([Enter] 離開)

3d-1-3.gif (1604 bytes)

4. 將視景切換到西南等角視景

(請將您的工具列『檢視點』打開即可看見該工具選項,或輸入指令如下)

指令:VPOINT

旋轉(R)/<檢視點> <-1.0000,-1.0000,1.0000>: -1,-1,13d-1-4.gif (2499 bytes)

5. 將所有的物件擠出高度20

指令: EXTRUDE 
選取物件:      (選取所有的物件)
選取物件:      ([Enter]離開選取)    
路徑(P)/<擠出高度>: 20   (輸入高度20)
擠出推拔角度 <0>:   ([Enter]確認為0)

     3d-1-5.gif (3284 bytes)

6. 於矩形牆面挖一個口

指令: SUBTRACE 
選取要被差集的實體和面域...
選取物件:      (選取外側矩形)
選取物件:      ([Enter] 離開選取)
選取要差集的實體和面域...
選取物件:      (選取內側小矩形)

選取物件:      ([Enter] 離開選取)

3d-1-6.gif (2214 bytes)

7.ZOOM局部放大,對齊物件

指令: ALIGN
選取物件:       (選取ㄇ形物件)
選取物件:       ([Enter] 離開選取)
指定第一個來源點: _endp 於      (選取端點1)
指定第一個目標點: _endp 於     (選取端點2)
指定第二個來源點: _endp 於     (選取端點3)
指定第二個目標點: _endp 於     (選取端點4)
指定第三個來源點或 <繼續>:    ([Enter]離開)
調整物件比例到對齊點? (Y)/<(N)>:   ([Enter])

3d-1-7.gif (4588 bytes)

7.複製ㄇ形牆面

指令: COPY
選取物件:    (選取ㄇ形物件A)   
選取物件:    ([Enter] 離開選取)
<基準點或位移>/多重(M): _endp  (選取端點1)
於 位移第二點: _endp 於     (選取端點2)

3d-1-8.gif (4031 bytes)

8.複製另一矩形牆面

指令: COPY
選取物件:    (選取矩形物件B)   
選取物件:    ([Enter] 離開選取)
<基準點或位移>/多重(M): _endp  (選取端點1)
於 位移第二點: _endp 於     (選取端點2)

3d-1-9.gif (4744 bytes)

9.翻轉物件

指令: ROTATE3D
選取物件:      (選取所有物件)
選取物件:      ([Enter] 離開選取)
軸根據 -- 物件(O)/最後一個(L)/視景(V)/X (X)/Y (Y)/Z (Z)/<二點(2)>:     (選取端點1)
於 軸上第二點: _endp 於    (選取端點2)
<
旋轉角度>/參考(R): 90    (輸入旋轉角度)

3d-1-10.gif (5623 bytes)

10.聯集所有的物件

指令: UNION
選取物件:     (選取所有物件)
選取物件        ([Enter] 離開選取)

11.消除隱藏線,大功告成!!

指令: HIDE

3d-1-11.gif (4027 bytes)