單元一:空間製作 (一) 本單元是由陳誌誠老師所提供
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由立面圖產生空間,本節學習重點:
作圖思考:
- 由立面圖產生封閉區域,再擠出厚度。
- 由擠出的實體做布林運算差集可以得到開口的部分。
- 做好的立面經複製及旋轉達到組合的目的。
作法:
1. 先完成第一面牆
2. 將圖形建立為一個面域 (REGION)
指令: REGION
選取物件: (框選物件點1至點2)
選取物件: ([Enter] 離開)3. 同樣的方法將兩個矩形建立為面域
指令: REGION
選取物件: (框選兩個矩形物件)
選取物件: ([Enter] 離開)4. 將視景切換到西南等角視景
(請將您的工具列『檢視點』打開即可看見該工具選項,或輸入指令如下)
指令:VPOINT
旋轉(R)/<檢視點> <-1.0000,-1.0000,1.0000>: -1,-1,1
5. 將所有的物件擠出高度20
6. 於矩形牆面挖一個口指令: EXTRUDE
選取物件: (選取所有的物件)
選取物件: ([Enter]離開選取)
路徑(P)/<擠出高度>: 20 (輸入高度20)
擠出推拔角度 <0>: ([Enter]確認為0度)
指令: SUBTRACE
選取要被差集的實體和面域...
選取物件: (選取外側矩形)
選取物件: ([Enter] 離開選取)
選取要差集的實體和面域...
選取物件: (選取內側小矩形)選取物件: ([Enter] 離開選取)
7.用ZOOM局部放大,對齊物件
指令: ALIGN
選取物件: (選取ㄇ形物件)
選取物件: ([Enter] 離開選取)
指定第一個來源點: _endp 於 (選取端點1)
指定第一個目標點: _endp 於 (選取端點2)
指定第二個來源點: _endp 於 (選取端點3)
指定第二個目標點: _endp 於 (選取端點4)
指定第三個來源點或 <繼續>: ([Enter]離開)
調整物件比例到對齊點? 是(Y)/<否(N)>: ([Enter])7.複製ㄇ形牆面
指令: COPY
選取物件: (選取ㄇ形物件A)
選取物件: ([Enter] 離開選取)
<基準點或位移>/多重(M): _endp (選取端點1)
於 位移第二點: _endp 於 (選取端點2)8.複製另一矩形牆面
指令: COPY
選取物件: (選取矩形物件B)
選取物件: ([Enter] 離開選取)
<基準點或位移>/多重(M): _endp (選取端點1)
於 位移第二點: _endp 於 (選取端點2)9
.翻轉物件10.聯集所有的物件指令: ROTATE3D
選取物件: (選取所有物件)
選取物件: ([Enter] 離開選取)
軸根據 -- 物件(O)/最後一個(L)/視景(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/<二點(2)>: (選取端點1)
於 軸上第二點: _endp 於 (選取端點2)
<旋轉角度>/參考(R): 90 (輸入旋轉角度)指令: UNION
選取物件: (選取所有物件)
選取物件 ([Enter] 離開選取)11.消除隱藏線,大功告成!!
指令: HIDE